Étapes de création du Lion de Venise
Cette figurine a été sculptée par Edgar Skomorowski avec qui nous avons fait plusieurs essais pour donner un aspect "glitch" comme vous pourrez le voir sur les différentes étapes de sa création.
1/ Effets de polygones sur l'aile et la cuisse ainsi qu'une déformation importante de la queue.
2/ Exagération de la crinière.
3/ Effets de polygones davantage travaillés sur la tête et le côté gauche du lion.
4/ Effets de polygones et fissures.
5/ Effets de polygones.
6/ Test avec des cubes.
7/ Finalement, nous avons conservé le lion sans déformation qui reste la version la plus intéressante à nos yeux.