Scuplture à la main de la Brute

La majorité des figurines d'Assassin's Creed: Brotherhood of Venice ont été crées en 3D (sur un écran), mais certaines figurines ont été sculptées entièrement à la main, la majorité par Stéphane Simon. C'est son travail incroyable que nous allons découvrir aujourd'hui avec la Brute, un des gardes d'élite. C'est la toute première figurine qui a été créée pour le jeu. Notre niveau d'attente était très élevé mais quand j'ai vu le niveau de détail incroyable de ce garde, je me suis dit qu'on était clairement dans la bonne direction !

J'ai inséré quelques commentaires de Stéphane en italique...


1. Après avoir lu le brief que nous lui avions envoyé, Stéphane conclut : "Cela reste un beau défi!"

3. "Il y a des petits liserés visible sur toutes les plaques, en passant a notre échelle je suis obligé de les grossir. En réalité les liserés [entourés en rouge sur la photo] sont juste assez fins/gros pour passer au moulage plastique (plus fins, on risque de les perdre). Je pense que les liserés apportent du relief et du volume, surtout avec le moulage plastique qui "lisse" tout."

4. "J'ai modifié les décos, en alternant plaques et liserés, je trouve que c'est beaucoup plus sympa, en main les décos sont vraiment petites."

5. "Est ce que vous voulez un deuxième griffon sur l'arrière de la fig pour la plaque de l'épaule droite  ? Je me suis explosé les yeux dessus, mais ça vaut le coup !!"