Apocalypse, la nouvelle extension pour Assassin's Creed: Brotherhood of Venice!

Une nouvelle extension pour Assassin's Creed: Brotherhood of Venice !

Triton Noir a été créé en 2014 et nous n'avons fait que trois campagnes Kickstarter depuis, soit environ une tous les trois ans. Nous sommes un petit studio indépendant et nous travaillons sur un jeu à la fois. Vous pouvez donc imaginer que l'annonce d'une nouvelle campagne de financement est un évènement pour nous ; et pour vous aussi, nous l'espérons ;)

Suite au succès d'Assassin's Creed: Brotherhood of Venice, nous avons renouvelé notre accord de licence avec Ubisoft et nous sommes très heureux d'annoncer un nouvel opus ! L'action se déroulera pendant la Renaissance également, mais à des milliers de kilomètres à l'est de l'Italie, dans l'ancien royaume du Cambodge. Vous y retrouverez les Assassins de Roma ou bien ceux de la boîte de base, mais cette fois-ci, ils seront accompagnés par l'Assassin Shao Jun. Vous traquerez un Assassin renégat à travers la jungle au fil d'une douzaine de Mémoires riches en surprises et en rebondissements !

Cette extension sera compatible aussi bien avec la version collector Kickstarter (boîte noire) qu'avec la version boutique (boîte blanche).



Bienvenue dans l'ancien royaume du Cambodge !

Nous voici donc plongés dans un tout nouvel environnement, jamais encore exploré par la licence Assassin's Creed®! Nous avons travaillé fort pour créer tout ce qui va composer cette extension : nouveaux ennemis, nouveaux équipements, armes et armures, nouveaux événements, nouvelles aptitudes pour les Assassins, des tuiles et des figurines magnifiques... et bien sûr beaucoup de nouveautés côté jouabilité ! Vos Assassins évolueront en pleine jungle, au beau milieu de temples en ruines et ils seront constamment menacés par une faune hostile.
Le Naga que vous pouvez voir ci-dessous est une reproduction fidèle d'un type de statue typique du Cambodge. Sa figurine, incroyablement détaillée, remplacera avec brio les tours vénitiennes.
Dans cette extension, l'action se déroule quelques années après les événements de Venise. L'Assassin Shao Jun (ci-dessous) remplacera Ezio dans cette nouvelle aventure. Elle sera contrôlée collectivement par les joueurs qui bénéficieront ainsi de la présence d'un Assassin supplémentaire aux capacités uniques.

Environnement et jouabilité

Le gameplay tactique d'infiltration qui a fait le succès du jeu est toujours très présent et sera agrémenté de plusieurs nouveautés ! Nous allons vous en dévoiler quelques-unes aujourd'hui.

Certaines tuiles contiennent des pions Danger qui cachent souvent des animaux hostiles tels que des cobras ou des crocodiles.

Un cobra pourra vous empoisonner : vous perdrez alors 1 cube de vie et tant que vous n'aurez pas utilisé d'antidote, vous jouerez avec 1 cube action de moins. Leur venin pourra aussi être combiné à vos attaques afin d'éliminer automatiquement un garde touché !

Un crocodile qui vous saisit de sa puissante mâchoire ne vous lâchera pas facilement. La seule action possible sera alors de tenter de l'éliminer et de nager jusqu'à la rive d'en face. Oui, vous devrez parfois traverser un fleuve à la nage tout en luttant contre le courant qui vous entrainera inexorablement vers une chute d'eau mortelle... Une situation périlleuse, surtout lorsqu'un crocodile vous retient dans sa gueule !


D'autres animaux comme la mangouste ou le macaque vous viendront en aide, les premières en s'attaquant aux cobras, les seconds en dérobant la cloche de l'alarme, ce qui stoppera l'état d'alerte.
En pleine jungle, deux nouveaux types de cachettes feront leur apparition : les arbres et les hautes herbes, que vous pouvez voir plus bas.

Un Assassin en haut d'un arbre pourra se déplacer vers un autre arbre à l'aide d'un grappin comme on pouvait le faire avec un parachute, mais cette fois-ci, il ou elle arrivera discrètement dans l'arbre sans risquer de se faire remarquer par les ennemis présents au pied de l'arbre.

Les hautes herbes permettront d'entrer directement sur une case ou de la quitter en passant d'une zone de hautes herbes vers une autre si elles sont en contact. Idéal pour les déplacements furtifs !


Explorer la jungle cambodgienne

Vos Assassins seront constamment en déplacement à travers la jungle et n'auront donc pas accès à un repaire. Ce dernier sera remplacé par un tout nouveau système inspiré des mondes ouverts de jeux vidéo.

Entre chaque Mémoire, vous déciderez des chemins à parcourir sur la carte de la région richement illustrée avec des dizaines de points à explorer. Au programme : rencontres avec des personnages locaux, exploration de ruines et mystères à découvrir, mais également des forges pour fabriquer des objets avec des plans, des dispensaires pour vous soigner, des points d'observation permettant de vous déplacer rapidement, des lieux scénarisés, etc... Vos choix dans chacun de ces lieux modifieront durablement la suite de la campagne en ajoutant de nouveaux équipements, événements, armes, renforts ennemis et autres surprises !

L'image ci-dessous représente environ 1/4 de la carte de la région.


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