We spent a lot of time playing on the game parameters to renew the experience of the players (to avoid any weariness), for all operations and terrains.

On the “Church” terrain, the commandos must hold a position by preventing enemies from reaching the objective during 6 game turns. They will have to remain in position and use TNT charges to create traps on the surrounding tiles, like you can see on the illustration on the back of the card.

Nous avons passé beaucoup de temps à jouer avec les paramètres du jeu pour renouveler l’expérience des joueurs (et ainsi éviter une possible lassitude) pour chaque opération ou terrain joué.

Sur le terrain « Église », les commandos doivent tenir une position en empêchant les ennemis d’attendre l’objectif pendant 6 tours de jeu. Ils vont devoir camper sur leurs positions, et ne pas hésiter à utiliser des charges de TNT pour piéger les tuiles avoisinantes comme on peut le voir sur l’illustration au dos de la carte.