We spent a lot of time playing on the game parameters to renew the experience of the players (to avoid any weariness), for all operations and terrains.

On the “City” terrain, players must escort a permanently visible character and reach for the other side! The task is pretty hard: even if the commandos remain stealthy, the enemy units will keep moving towards the visible target, whom they will try to eliminate on every turn…

Nous avons passé beaucoup de temps à jouer avec les paramètres du jeu pour renouveler l’expérience des joueurs (et ainsi éviter une possible lassitude) pour chaque opération ou terrain joué.

Sur le terrain « Ville », les commandos doivent escorter un personnage visible en permanence jusqu’à l’autre bout du terrain ! La tâche est particulièrement délicate : même si les commandos sont furtifs, les ennemis qui vont se déplacer vers cette cible et tenter de l’éliminer tous les tours…